소액결제와 다르게 게임 어플을 통한 구매이기 때문에 쉽고 편리한 방법으로 진행이 가능하며 빠르게 현금화가 가능합니다.



특히나 이 소액결제 현금화는 금융사를 통해서 신용도를 파악하고 대출을 일으키는 과정이 아니라 그저 핸드폰으로 결제한 것을 그대로 매입업체에 파는 과정이어서 신용등급에 부정적인 영향을 주지 않는다는 점도 한몫합니다.

문화상품권이나 다른 상품권을 사들여서 다시 재 판매하는 업체를 통해 하면 좀 더 신속하고 빠르게 진행이 가능합니다.

(구글 플레이에서 정보이용료 결제를 하면 콘텐츠이용료 구글플레이콘텐츠 라고 휴대폰 요금 청구서에 표기됩니다)

소액결제 현금화는 휴대폰 결제 한도를 통해 발생한 잔여 금액이나 할부 결제를 현금으로 전환하는 방법을 의미합니다. 하지만 이 과정에서 주의해야 할 점들이 많고, 올바른 방법을 알지 못하면 피해를 입을 수 있습니다.

주로 현금과 비슷한 포인트나 상품권, 실물재화를 구매한 뒤 이를 환불 또는 재판매를 통해서 현금화 합니다. 휴대폰 소액결제는 다음과 같은 장점과 단점이 있습니다.

소액결제 사용 금액에 대한 연체는 이자율도 상당히 높으며 제때에 요금을 납부하지 못하면 사용 한도가 줄어들거나 미납정책에 막혀 이용이 불가능할 수 있기 때문입니다.

- 대출을 받는 경우에는 신용등급에 영향을 주게 됩니다. 대출 건수에 따라서 고금리 대출에 따라서 신용등급에 영향을 줄 수 있지만 소액결제 현금화는 기록이 남지 않기 떄문에 신용등급에 영향을 미치지 않습니다.

티머니, 캐시비와 같은 교통카드 충전을 휴대폰 소액결제를 통해서 충전한 뒤 이를 다시 환불을 통해 현금화 할 수 있습니다

각 정책은 대행사에서 나오는 정책이기 때문에 대행사를 바꾸거나 소액결제 현금화 다른 현금화가 가능한 상품들로 진행이 가능합니다.

또한 소액결제현금화를 통해 얻는 현금은 시중은행에서 이체받을 수 있기 때문에 현금으로 사용에 제한이 없습니다. 따라서 소액결제현금화는 급한 상황에서 대안적인 현금 마련 방법으로 많이 이용되고 있습니다.

반면에 구하기가 어려운 물건일 경우 중고거래시 오히려 가격이 상승하는 경우도 있습니다. 한정판 나이키 운동화나 일부 한정판 명품 같은 희소성 있는 제품의 경우 다시 판매할때 오히려 마진을 남기는 경우도 있습니다.

하지만, 소액결제 매입 업체를 통하지 않고 혼자 상품권, 소액결제, 정보이용료현금화를 할 때는 아주 조금 더 돈을 받을 수는 있겠지만 아래와 같은 단점이 있습니다.

급하게 돈이 필요한데 대출을 받는 것은 부담스러울 수 있습니다. 특히 대출을 받기 어려운 무직자나 학생의 경우 금융기관의 대출 보다는 휴대폰을 이용한 소액결제를 현금화하는 방식을 더욱 선호하고 있습니다.

정보이용료현금화는 콘텐츠이용료현금화라고도 하며 현재 이를 구분하지 않고 혼용해서 사용하고 있습니다.

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